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《暗黑破坏神 IV》对敌人的处理方式与之前略有不同,它将敌人分为“家族”组,根据其感觉、外观和战斗风格进行划分。这些家族将更好地充实游戏的开放世界,使其感觉更具凝聚力。这一切都在暴雪的新游戏季度更新中得到解释,该更新深入探讨了新公布的敌人家族——食人族。
食人族有四个成员,正如他们的名字一样,他们都喜欢吃人——如果你在游戏中发现尸体上有“满是咬痕”,那么食人族很可能就在附近。《暗黑破坏神 IV》回归了该系列的黑暗根源,食人族确实令人毛骨悚然。每个成员都有独特的武器,以及“明显不同的轮廓或姿态”,因此很容易区分。
其中两种是相当传统的近战敌人,一种手持砍刀,另一种手持较轻的戟。还有一种像坦克一样的壮汉,手持带刺的棍棒,可以击晕玩家,还有一种体型较小的群居敌人,攻击速度惊人。这个家族没有远程单位,但会“以超自然的速度向玩家扑来”。他们还能跳过障碍物,包括其他敌人,这意味着如果你认为自己控制了一大群敌人,你就需要小心他们从中溜走。
暗黑破坏神 IV 距离发售还有一段时间,目前还没有具体的发布日期,但当游戏在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布时,你可以期待食人族试图从你的骨头上剥下肉。
揭晓食人族的同一篇更新还详细介绍了《暗黑破坏神 IV》的用户界面变化,并谈到了对 PC 版游戏的控制器支持。据报道,Netflix 正在制作一部《暗黑破坏神》动画系列。
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